Độc đáo máy chơi game cầm tay biến hình đầu tiền trên thế giới

Tin tức công nghệ 01/09/2025
Tôi không thể tin là họ thực sự đang sản xuất những thứ này , đó là suy nghĩ đầu tiên của tôi khi tôi bật nguyên mẫu đang hoạt động của OneXSugar Sugar 1.
One-Netbook đang gây quỹ cộng đồng trên Indiegogo cho một chiếc máy chơi game cầm tay độc đáo chưa từng có. Nó có hai màn hình cảm ứng OLED, hai nút nguồn, hai bộ điều khiển âm lượng và hai tay cầm xoay có bản lề cho phép nó chuyển đổi sang các chế độ hoàn toàn khác nhau.

Khi gập lại, nó giống như một chiếc Nintendo Switch, với màn hình 6 inch duy nhất được đặt hai bên bởi hai tay cầm chơi game. Chỉ cần mở màn hình phụ 3,92 inch và xoay hai tay cầm chơi game, nó sẽ giống như một chiếc Nintendo DS với hai màn hình chồng lên nhau! Dù bạn chọn chế độ nào, các nút điều khiển chính cũng sẽ tự động chuyển sang hướng mới ngay lập tức.
OneXSugar Sugar 1
Đây là thiết bị cầm tay có thể mô phỏng Wii, GameCube và chơi các trò chơi Android đòi hỏi khắt khe nhất như Genshin Impact ở cài đặt cao — và theo RetroGameCorps , chip Qualcomm Snapdragon G3 Gen 3 và RAM 16GB hàng đầu của thiết bị này thậm chí có thể chơi mượt mà các trò chơi Nintendo Switch gốc với trình điều khiển phù hợp .

Đầu tiên, vì tôi biết bạn sẽ hỏi: đúng vậy, đa nhiệm là có thật. Tôi đã từng dùng điện thoại hai màn hình, nơi nhà sản xuất giới hạn một cách giả tạo những gì bạn có thể làm với màn hình thứ hai, nhưng điều đó không xảy ra ở đây. Bạn có thể gửi bất kỳ ứng dụng nào đến một trong hai màn hình, thậm chí nhấn một nút ảo để hoán đổi màn hình nào là "chính" theo Android. Bạn cũng có thể tắt một trong hai màn hình để tiết kiệm pin và sử dụng bất kỳ màn hình nào bạn cần. Như tôi đã trình bày trong video, có rất nhiều khả năng thú vị!

Thứ hai, tôi không cần phải chăm chút cho bản lề của nguyên mẫu này, mặc dù có một số chỗ hơi cong vênh. Tôi chỉ cần lật chúng lại và tận hưởng tiếng " thình thịch" khi các miếng đệm nam châm tự động khớp vào vị trí. OneXSugar cho tôi biết bản lề cuối cùng được làm bằng thép dụng cụ SK7 và được bắt vít trực tiếp vào khung gầm bằng hợp kim nhôm, và sẽ có nhiều ốc vít hơn bản mẫu. Tuy nhiên, tôi vẫn ngạc nhiên khi các chốt bản lề cuối cùng vẫn chỉ gắn vào một nửa khung máy thay vì được kẹp giữa phần trên và phần dưới để tăng độ bền.

OneXSugar Sugar 1


Tôi liên tục ngạc nhiên về độ thoải mái khi cầm Sugar 1. Cần điều khiển hiệu ứng Hall chống trôi và các nút microswitch đều mượt mà và nhạy, và tay cầm khá vừa vặn ở chế độ DS — với màn hình phụ được lật ra khỏi thân máy chính, nó để lại một khoảng trống thoải mái để đặt ngón tay. Điểm trừ đáng chú ý là máy không có phím D-pad thực sự. OneXSugar có một phím nam châm mạnh có thể gắn nổi trên bốn nút mặt tùy chọn, nhưng tôi gặp vấn đề với việc vô tình nhấn thêm nút; bản thân các nút bấm đã tốt hơn rồi.

OneXSugar Sugar 1


Điều khiến tôi lo lắng nhất không phải là cơ chế hoạt động, mặc dù tôi đã đọc nhiều bình luận về việc một thiết bị đa bản lề sẽ dễ hỏng một cách không cần thiết. Điều khiến tôi băn khoăn là phần mềm, dường như vẫn còn khá dang dở chỉ hơn một tháng nữa là đến ngày giao hàng.

One-Netbook đã sản xuất máy tính xách tay, máy tính bảng và thiết bị cầm tay Windows thu nhỏ trong nhiều năm nay, nhưng thiết bị Android đầu tiên của hãng sẽ được trang bị Android 14 thế hệ mới nhất, không có hứa hẹn về các bản nâng cấp trong tương lai để tương thích với trò chơi trong tương lai và chỉ có một ứng dụng "Sugar Console" duy nhất để làm cho hệ điều hành này thân thiện với thiết bị cầm tay chơi game.
Thường thì nó hoạt động tốt! Nhưng mặc dù tôi thường chỉ cần lật tay cầm lên hoặc xuống là các nút chơi game hoạt động ngay lập tức theo đúng ý muốn, nhưng điều đó không đúng với tất cả các nút: nút Bắt đầu, nút Quay lại của Android và nút gọi lớp phủ OneXSugar hiện tại đều được mã hóa cứng, và tôi đã gặp khá nhiều trường hợp ứng dụng vô tình mở hoặc tạm dừng vì tôi nhấn nhầm nút vào thời điểm không thích hợp.

OneXSugar Sugar 1


Và vì bạn chỉ có thể vuốt ra khỏi các ứng dụng từ màn hình "chính" được chỉ định, nên tôi thường cố gắng đóng ứng dụng nhưng lại phát hiện ra rằng nó không hoạt động vì tôi đã thực hiện sai cách.
Tôi cũng thỉnh thoảng gặp vấn đề về sạc Sugar 1, hoặc việc mở một số ứng dụng Android trên cả hai màn hình cùng lúc. Cả hai vấn đề này đều đã được khắc phục bằng phần mềm, theo công ty.

Mặc dù điểm nhấn chính của Sugar 1 là tính linh hoạt của hai màn hình OLED, tôi ngạc nhiên khi thấy OneXSugar vẫn chưa có cách nào để thay đổi kích thước trò chơi của bạn để sử dụng tối ưu các màn hình đó — nó chỉ cung cấp tính năng tương đương với hiệu ứng khung hình mờ để giảm thiểu các viền đen mà bạn nhìn thấy. Để chơi các trò chơi Nintendo DS và SNES ở tỷ lệ khung hình phù hợp trên Sugar 1, tôi phải nhờ đến các công cụ thay đổi kích thước, kéo cửa sổ và sắp xếp mà mỗi trình giả lập cung cấp.

Một số trò chơi Android mà tôi có thể tải xuống vẫn chưa chạy bình thường vì dường như chúng chưa cho phép chip cầm tay mới của Qualcomm hoạt động; Fortnite hoàn toàn không chạy được và Genshin Impact phàn nàn về việc quá tải bộ xử lý khi tôi tăng cài đặt, ngay cả khi trò chơi có vẻ chạy mượt mà.
Ban đầu, tôi không thể tải xuống nhiều tựa game Android gốc: các bản mẫu được gửi đến người đánh giá mà không có bất kỳ ứng dụng Google hay Cửa hàng Google Play nào. Điều đó đã hạn chế đáng kể những gì tôi có thể thử nghiệm, vì nhiều game Android tiếng Anh hàng đầu yêu cầu các thành phần của Google, và nhiều game tiếng Trung hàng đầu yêu cầu đăng nhập bằng tiếng Trung. Tuy nhiên, công ty đã xác nhận với The Verge rằng các thiết bị cuối cùng sẽ được cài đặt sẵn Google Play.

OneXSugar Sugar 1


Cuối cùng, tôi đoán là bạn đang tò mò về thời lượng pin của bộ pin 21,5Wh. Tôi chưa thể cho bạn biết chính xác vì công cụ của tôi rõ ràng đã báo cáo sai mức tiêu thụ pin. Tại Retro Game Corps , Russ dường như thấy thời lượng pin từ 1 đến 12 giờ tùy thuộc vào tựa game.

Trong hơn 15 năm viết bài về thiết bị công nghệ, tôi đã thấy rất nhiều nguyên mẫu máy tính chơi game kỳ quặc và đáng thèm muốn trong suốt sự nghiệp viết lách, nhưng những thiết bị biến hình như thế này thường không bao giờ được xuất xưởng vì chúng quá phức tạp và quá kén người dùng, không đáng để nhà sản xuất bỏ công sức. Tuy nhiên, One-Netbook, một thương hiệu đã xây dựng được danh tiếng với máy tính xách tay dạng module, coi đây là cơ hội để tạo nên tiếng vang trên thị trường Android đông đúc, Phó Chủ tịch Jason Zeng chia sẻ với The Verge .

Ông cho biết mục tiêu là "tạo ra một điều gì đó khác biệt" và công ty ông thực sự muốn tung ra nhiều sản phẩm ấn tượng như vậy trong tương lai. Hiện tại, những nỗ lực phát triển máy chơi game cầm tay của họ thực sự còn khá hạn chế: Zeng ước tính trong một cuộc gọi rằng công ty với 200 nhân viên này mới chỉ bán được khoảng 100.000 máy, với 60% doanh số bán ra đến từ Trung Quốc. Tuy nhiên, ông cho biết Mỹ là thị trường phát triển nhanh nhất của One Netbook, và công ty coi thiết bị Android là một cách tiếp cận nhóm khách hàng rộng lớn hơn với chi phí phải chăng hơn so với các thiết bị cầm tay chạy Windows từ trước đến nay.

Zeng cho biết One-Netbook hiện chưa có kế hoạch phát triển Windows trên ARM, nhưng muốn hợp tác với Valve. Ông nói rằng công ty sẽ thấy "rất thú vị" khi thảo luận về một thiết bị cầm tay tiềm năng chạy SteamOS.

Tin tức công nghệ liên quan khác