Các bài kiểm tra benchmark mới nhất của Qualcomm cho thấy GPU Adreno X2 mới của hãng vượt trội đáng kể so với thế hệ trước và mạnh hơn đáng kể các chip đồ họa tích hợp mới nhất của Intel và AMD. Tuy nhiên, điều đó không có ý nghĩa gì trừ khi công ty có thể tăng số lượng trò chơi hỗ trợ Windows trên ARM. Qualcomm đang nỗ lực cải thiện hỗ trợ trình điều khiển, mở rộng hỗ trợ chống gian lận và khuyến khích các nhà phát triển phát hành trò chơi PC gốc ARM.
Tại sự kiện Snapdragon Architecture Deep Dive 2025 ở San Diego, Qualcomm tuyên bố GPU Adreno X2 của SoC Snapdragon X2 Elite chạy game nhanh hơn trung bình 2,3 lần so với Adreno X1. GPU này cũng tăng hiệu suất trên mỗi watt lên 125%, tức cao hơn 70% so với X1 ở cùng mức công suất.
Khi Adreno X1 ra mắt cùng Snapdragon X Elite vào năm ngoái, Qualcomm ước tính nó đạt được khả năng tương thích khoảng 70% với các trò chơi Windows, chạy hàng ngàn tựa game ở tốc độ khung hình "có thể chơi được". Với Adreno X2, công ty tuyên bố đã đạt 90%, hứa hẹn những cải tiến đáng kể vào năm tới.
Cho đến nay, các bản cập nhật trình điều khiển GPU của Qualcomm vẫn được phát hành vài tuần một lần, nhưng công ty muốn đạt được tần suất cập nhật trình điều khiển gần như hàng tháng, tương tự như chu kỳ cập nhật trình điều khiển của AMD và Nvidia. Ngoài ra, các dịch vụ chống gian lận như Epic Games Online Services, Tencent ACE, Roblox, Denuvo và BattlEye hiện đã hỗ trợ ARM, giúp Fortnite và các trò chơi trực tuyến khác tương thích với chip Snapdragon. Hệ thống chống gian lận của EA vẫn là điểm yếu chính.
Hầu hết các trò chơi Windows hiện nay đều chạy trên ARM thông qua các lớp tương thích, nhưng Qualcomm đang đặt nền móng cho các tựa game gốc ARM. Vì Unity và Unreal đã bắt đầu triển khai hỗ trợ ARM, và trình biên dịch ARM cho Windows của Microsoft hiện đã có mặt, những tựa game đầu tiên dự kiến sẽ ra mắt vào năm sau.
Vẫn chưa rõ liệu danh mục game ARM gốc trên Windows có bắt kịp Apple Silicon hay không, và khi nào. Mặc dù hầu hết các tựa game vẫn sử dụng các lớp tương thích trên bộ xử lý dòng M, một số ngoại lệ đáng chú ý bao gồm Baldur's Gate 3, Assassin's Creed Shadows, Balatro, Hollow Knight: Silksong và Hades II.

Khi Adreno X1 ra mắt cùng Snapdragon X Elite vào năm ngoái, Qualcomm ước tính nó đạt được khả năng tương thích khoảng 70% với các trò chơi Windows, chạy hàng ngàn tựa game ở tốc độ khung hình "có thể chơi được". Với Adreno X2, công ty tuyên bố đã đạt 90%, hứa hẹn những cải tiến đáng kể vào năm tới.
Cho đến nay, các bản cập nhật trình điều khiển GPU của Qualcomm vẫn được phát hành vài tuần một lần, nhưng công ty muốn đạt được tần suất cập nhật trình điều khiển gần như hàng tháng, tương tự như chu kỳ cập nhật trình điều khiển của AMD và Nvidia. Ngoài ra, các dịch vụ chống gian lận như Epic Games Online Services, Tencent ACE, Roblox, Denuvo và BattlEye hiện đã hỗ trợ ARM, giúp Fortnite và các trò chơi trực tuyến khác tương thích với chip Snapdragon. Hệ thống chống gian lận của EA vẫn là điểm yếu chính.
Hầu hết các trò chơi Windows hiện nay đều chạy trên ARM thông qua các lớp tương thích, nhưng Qualcomm đang đặt nền móng cho các tựa game gốc ARM. Vì Unity và Unreal đã bắt đầu triển khai hỗ trợ ARM, và trình biên dịch ARM cho Windows của Microsoft hiện đã có mặt, những tựa game đầu tiên dự kiến sẽ ra mắt vào năm sau.
Vẫn chưa rõ liệu danh mục game ARM gốc trên Windows có bắt kịp Apple Silicon hay không, và khi nào. Mặc dù hầu hết các tựa game vẫn sử dụng các lớp tương thích trên bộ xử lý dòng M, một số ngoại lệ đáng chú ý bao gồm Baldur's Gate 3, Assassin's Creed Shadows, Balatro, Hollow Knight: Silksong và Hades II.


